ОДНАЖДЫ НАЧАТАЯ ИГРА ДОЛЖНА БЫТЬ ЗАКОНЧЕНА
— это главное правило, что принимается всеми участниками процесса Лилы.
Начало игры:Игра начинается и заканчивается в
68 клетке — «Космическое сознание». Именно оттуда с запросом каждый игрок по очереди бросает один
кубик.
Чтобы начать свой путь по полю игры — необходимо выбросить 6-ку. Момент входа, момент выпадения той самой 6-ки очень важен, так как он показывает, что запрос человека наиболее актуален сейчас.
Правила броска кубика:- При выпадении 6-ки кубик всегда (не только на входе, но и в процессе перемещения по полю) бросается ещё раз до тех пор, пока не выпадет число отличное от 6-ки.
2.
Если на входе выпадает одна шестёрка и далее отличная от шестёрки цифра — игрок сначала перемещается в
клетку «Заблуждение» (6) и далее продолжает свой путь в соответствии с цифрами, выпадающими на кубике.
Важно! Чтобы избежать путаницы при выпадении шестёрок, лучше продолжить бросать кубик до тех пор, пока не выпадет число, отличное от 6-ки, и только после этого, учитывая правила, приступать к передвижению по полю. При этом попадая на клетку - основание стрелы, игрок поднимается в клетку с ее острием. Попадая на клетку с головой змеи, игрок опускается в клетку с кончиком ее хвоста.
3.
Правило «трех шестёрок»: Если в игре выпадают три шестёрки подряд, а потом отличная от них цифра от 1 до 5-и — три шестерки «сгорают», и игрок ходит только то значение на кубике, которое выпало после них. Такой ход всегда особенно акцентирует внимание на этом игровом моменте и клетке, куда попадает человек таким способом.
- Если в процессе у игрока выпадают 3 шестёрки подряд и, к примеру, 1 — три шестерки «сгорают», а учитывается только единица, в этом случае игрок перемещается на 1 шаг.
- Если такая ситуация происходит при входе в игру, то участник останавливается на клетке 1 — «Рождение».
Если же выпадают 1, 2, 4 и больше шестёрок подряд, они не «сгорают», и человек делает соответствующее количество шагов, обязательно учитывая в процессе хода все змеи и стрелы, встречающиеся на пути.
4. В случае, когда игрок поднимается на 8-й уровень поля Лилы и выбрасывает цифру, которая сейчас не может быть сыграна, она «сгорает».
5. Если одна из цифр, выпавших на кубике, привела игрока на
клетку 68 «Космическое сознание» — игра закончена.
Завершение игры:Игра считается завершенной, когда игрок возвращается обратно на
клетку 68 «Космическое сознание». Для игрока это означает, что ему переданы все ответы на вопросы и определённый опыт в процессе его пути в игре Лила.